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GlobalObjects

GlobalObjects ist eine OODB bzw. ein ODBMS in dem auch komplexe C++ Objekte in einfachster Weise gespeichert, geladen, geändert und auch wieder gelöscht werden können, ohne sich mit einer relationalen Datenbank auseinandersetzen zu müssen.
Dieses kann auch in Transaktionen stattfinden, welche bestätigt oder abgebrochen werden können.
Es ist Single- und Multiuserbetrieb über einen Server möglich.
Es existieren umfangreiche Sperrmechanismen um gespeicherte Objekte zu schützen.
Um Änderungen am Objektbestand "mitzubekommen", kann ein einfaches Benachrichtigungssystem genutzt werden.

GlobalObjects ist in der Programmiersprache C++ realisiert und wurde bislang kompiliert und getestet mit:

Man kann z.B. einen GloServer auf irgendein unterstütztes Betriebssystem installieren und auf diesen von allen unterstützten Betriebssystemen zugreifen.

Die GUI-Tools wurden mit der C++ Bibliothek Qt realisiert.

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